با استفاده از تابع skew که برای ویژگی transform تعیین می شود می توانید یک عنصر را در فضای دو بعدی به صورت کج یا مورب تغییر شکل دهید. می توانید اینطور تصور کنید که دو راس رو به روی یک مستطیل را گرفته و در جهت مخالف هم بکشید. در نتیجه مستطیل تبدیل به […]