با استفاده از تابع rotateZ که برای ویژگی transform تعیین می شود می توانید یک عنصر را در فضای سه بعدی دور محور Z بچرخانید. این تابع یک زاویه می گیرد که میزان چرخش دور محور Z را نشان می دهد. زاویه مثبت باعث می شود که عنصر در جهت عقربه های ساعت دور این […]
()rotateY
با استفاده از تابع rotateY که برای ویژگی transform تعیین می شود می توانید یک عنصر را در فضای سه بعدی دور محور Y بچرخانید. این تابع یک زاویه می گیرد که میزان چرخش دور محور Y را نشان می دهد. زاویه مثبت باعث می شود که عنصر در جهت عقربه های ساعت دور این […]
()rotateX
با استفاده از تابع rotateX که برای ویژگی transform تعیین می شود می توانید یک عنصر را در فضای سه بعدی دور محور X بچرخانید. این تابع یک زاویه می گیرد که میزان چرخش دور محور X را نشان می دهد. زاویه مثبت باعث می شود که عنصر در جهت عقربه های ساعت دور این […]
()rotate3d
با استفاده از تابع rotate3d که برای ویژگی transform تعیین می شود می توانید یک عنصر را در فضای سه بعدی بچرخانید. برای این تابع باید چهار مقدار تعیین شود که سه مقدار اول برداری را در فضای سه بعدی می سازند که عنصر به اندازه زاویه ای که به عنوان مقدار چهارم به این […]