با استفاده از تابع rotateY که برای ویژگی transform تعیین می شود می توانید یک عنصر را در فضای سه بعدی دور محور Y بچرخانید. این تابع یک زاویه می گیرد که میزان چرخش دور محور Y را نشان می دهد. زاویه مثبت باعث می شود که عنصر در جهت عقربه های ساعت دور این […]