برای پیاده سازی سه بعدی در دنیای وب چندین راه حل وجود دارد که معروف ترین آنها استفاده از WebGL می باشد, اما کار با آن آسان نیست. مثلا ساخت یک مکعب ساده با استفاده از WebGL بصورت خام شاید صدها خط جاوااسکریپت نیاز داشته باشد. علاوه بر بحث دشواری استفاده از آن برای ساخت […]
perspective
از ویژگی perspective برای فعال کردن فضای سه بعدی بر روی یک عنصر استفاده می شود, که در این صورت فرزندان آن عنصر می توانند در فضا و موقعیت سه بعدی قرار بگیرند. بواسطه تغییر مکان یا وضعیت عنصر بر روی محور Z می توانید حس عمق را برای یک عنصر بوجود آورید. مثلا اگر […]